• 游戲擬真,玩家是有痛覺感受的,最高可以調到30%,最低可以調到3%,一般玩家都會把這痛覺感受調到最低點,而且打怪pk的時候身上有裝備防護,可以抵消大部分痛感,只留下被撞擊刺擊之類的感觸,但是——這一點可不適用于死亡!作為死亡的懲罰之一,玩家的痛覺感受會被強制提升到30%!盡管只是痛那麼一瞬,但滋味絕對很不好受!游戲剛運營時,有不少玩家覺得這種死亡懲罰很不人道,集體去官網論壇上投訴,不過官方並沒有修改這種懲罰,只丟出一句冠冕堂皇的解釋:游戲的初衷在于娛樂而不是殺戮,因此設定了這種死亡懲罰,目的是為了提醒玩家,即便身在游戲,也應該珍惜生命。
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《第一法師》[25句]